lunes, 23 de mayo de 2016

Tough pieces / Piezas complicadas

Good Morning!

The proyecto keeps on going and so little time is left till I can start printing. But there are always some problems that delay everything more than expected. This time is an elemental part, because there is no concept of B.I.R. without it. The robotic legs.

Since it is not an organic modelling it is taking me a lot of time working with every vertex, because I am used to work the mesh like it was clay.

But deconstructing the part into smaller pieces to joint them later is helping me a lot, and I am getting interesting results.

I have never faced such a hard modelling before, but I am learning so much from this experience.


 Trying some foot poses to see where shoul I place the boolean. I really can't believe this is taking me so long! / Probando algunas poses del pie para ver dónde poner la booleana. ¡Me cuesta creer que esto me esté llevando tanto tiempo!


¡Buenos días!

El proyecto sigue en marcha y queda muy poco para que pueda empezar a imprimir. Pero siempre hay algunos problemas que retrasan todo más de lo previsto. En este caso se trata de una piezas básicas, ya que sin ellas el concepto de B.I.R. no puede ser. Son las piernas robóticas.

Al no ser un modelado orgánico me está costando mucho tiempo manipular vértice a vértice, yo que estoy acostumbrada a trabajar la malla como si fuera plastilina.

Sin embargo, deconstruyendo la pieza y separándola en partes más pequeñas para unirlas más tarde estoy consiguiendo resultados la mar de interesantes.

Nunca me había enfrentado a un modelado que me costara tanto, pero de todo se aprende.

lunes, 16 de mayo de 2016

3D printed doll props / Accesorios impresos en 3D







Sometimes is better 3D modelling and printing a part than handsculpting it and wasting time looking for simmetry, straight lines and perfect angles. Here are some examples of 3D printed props:

A veces es preferible modelar en 3D e imprimir una pieza que hacerla a mano y perder más tiempo buscando la simetría, líneas rectas y ángulos exactos. Estos son algunos ejemplos de accesorios impresos en 3D:

Demon horns
Cuernos para custom de demonio


Skull mask SD scaled. This file can be downloaded from Thingiverse .
Máscara de calavera escalada para SD. El archivo se puede descargar en Thingiverse


 Finn's sword from Adventure Time
Espada de Finn de Hora de Aventuras



Captain Hook accessory, Dolls Party 2014.
Accesorio para el Capitán Garfio, Dolls Party 2014.


Hope you like it!
¡Espero que os guste!

viernes, 13 de mayo de 2016

New challenge: regular blog updates // Nuevo reto: actualizar el blog más frecuentemente

Greetings to everybody. I want to apologize por the lack of updates in this blog, since I usually do everything through Facebook. It's easier and faster for me, since I can update from my cellphone, but this is no excuse for haven't written anything since before the Cerberus preorder. I am really sorry.

From now I'll try to update this site at least weekly, and I want to start with the picture I published with the faces of the Last B.I.R.

They are so alien-like that I just can adore them! / ¡Son tan alienígenas que me encantan!


The modelling process is about to finish, but then I have to begin with the boolean operations. Drilling 3D pieces is much cleaner than physical ones, but I dare to say that equally laborious.

Thanks to all for your reliance and patience.



An exploded arm for your enjoinment! / ¡Un brazo explotado, para que lo disfrutéis!



Saludos a todos. Pido perdón por la falta de actualizaciones en el blog, ya que todo lo hago básicamente a través de Facebook. Es más sencillo y rápido para mí, ya que puedo hacerlo desde mi teléfono, pero no tengo excusa para no haber escrito nada desde antes del preorder de los Cancerberos. Lo siento mucho.

A partir de ahora intentaré actualizar, el blog, al menos semanalmente, y comienzo con la foto que publiqué de los rostros de Last B.I.R.

El proceso de modelado está a punto de acabar, aunque después empieza la sesión de booleanas. Taladrar piezas en 3D es más limpio que con piezas físicas, pero me atrevería a decir que igual de laborioso.

Gracias a todos por vuestra confianza y paciencia